Publikacje
Encyklopedia gier wideo

Oczywiście nie mam zamiaru tworzyć kompletnej encyklopedii dotyczącej olbrzymiej tematyki jaką jest "świat gier arcade". Do tego lepiej nadają się strony typu klov.com.
Chcialbym natomiast polecić wszystkim fascynatom gier video znanych z salonów gier z lat 80-90 świetną pozycję książkową: The Encyclopedia of Arcade Video Games.

W Internecie jest olbrzymia ilość informacji w temacie gier arcade. Warto jednak swoją wiedzę oprzeć także na danych pochodzących z solidnych, wydanych w formie książkowej publikacji.
Długo szukałem jakiejś książki, która zawierałaby to co chciałem poznać najbardziej - Historię maszyn video wraz z dużą ilością ciekawostek i zdjęć.
Właśnie taką okazała się "The Encyclopedia of Arcade Video Games" wydana przez Schiffer  Publishing w 2004 roku. Autor - Bill Kurtz na dokładnie 238 stonach zmieścił przebogate źródło wiedzy, ktrórą nie pogardzi żaden zbieracz gier wideo. Książka wydana w twardej oprawie, na gładkim papierze prezentuje setki zdjęć, dzięki którym wiemy jak dana maszyna wygląda lub wyglądała w czasach swojej świetności.

 

Spis treści nie jest rozbudowany. Autor chronologicznie rozdziela pewne okresy rozrywki gier wideo - narodziny, czas najeźdźców z kosmosu, czasy Pac Mana az do rozdziału 8, gdzie udziela wskazówek przyszłym kolekcjonerom maszyn arcade.

 

To co rzuca się w oczy to dużo treści i świetnie dobrane zdjęcia. Powyżej cała seria zdjęć dotycząca gry Pong firmy Atari, uważanej za pierwszą grę wideo. Autor opisuje nie tylko sam fenomen pierwszej gry, sposób jej przyjęcia w rodzącym się właśnie świecie gier, ale także przytacza tytuły wielu klonów oryginału, które zaraz po Atari wypuszczały Williams, Midway, Chicago Coin's i wielu innych.

 

Strony nie zawierające rozbudowanego opisu są w całości poświęcone prezentacjom maszyn z krótkim opisem i co jest jedną z największych zalet encyklopedi - orientacyjną cenę (na rok wydania ksiązki).

 

Muszę przyznać, że z dużą radością przyjąłem to, że jedna z maszyn, które posiadam - Monaco GP - znalazła swoje miejsce w tej publikacji.

 

Jeszcze większą wartość mają wydzielnone fragmenty w książce, gdzie autor opisuje szczegółowo historię i działanie największych firm z branży arcade - Atari, Midway, Taito czy Sega-Gremlin. Nie znajdziemy natomiast w książce ekranów poszczególnych gier. Uważam to za dobry krok - dziaiaj w Internecie można znaleźć bez problemu zrzuty ekranu z praktycznie każdej gry arcade.

Książka jest dostępna na stronach amazon.com

 


NAJLEPSZE Z LAT '80

WRZUCONE MONETY

mod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_counter
mod_vvisit_counterDzisiaj18
mod_vvisit_counterWczoraj18
mod_vvisit_counterTen tydzień172
mod_vvisit_counterPoprzedni tydz.157
mod_vvisit_counterTen miesiąc113
mod_vvisit_counterPoprzedni mies.779
mod_vvisit_counterWszystkie dni9714